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domingo, 28 de junho de 2015

Ato 2, Extras - A Profecia de Osíris


A Profecia de Osíris



(...) E haverá uma grande guerra que englobará quatro nações, e este conflito irá perdurar por meio século, e nenhuma destas sairá vitoriosa, mas sim uma quinta nação, menor, porém mais forte, que as manipulará como o titereiro conduz seus fantoches;

(...) E a quinta plantará a semente da discórdia, e incitará em segredo uma nova guerra, onde irmão lutará contra irmão; e as duas cabeças do leão se voltarão uma contra a outra, mas novamente nenhuma delas irá triunfar; Será a ovelha negra, o Falso Herói que esmagará a orquídea sob seus pés descalços, e será coroado à luz da estrela vermelha, que vingará, triunfante; e haverá paz por um breve momento antes do anoitecer;

(...) Chegará então, a treva, e o sol se tornará negro como o azeviche e não haverá amanhecer; e uma legião de demônios andará pela terra, corrompendo tudo o que está vivo; e seus exércitos devastaram nossas terras, e o povo clamará três vezes ao seu novo rei, mas ele não poderá ajudá-los;

(...) Será só então, neste momento taciturno, que o Verdadeiro Herói surgirá, herdeiro de Osíris, sucessor de Ajora, nascido do fogo e das lágrimas; e ao seu lado, doze se erguerão, empunhando em suas destras o tesouro da Era Dourada; E juntos, eles desafiarão o Anjo de Sangue na terra onde o tempo não existe, sem nenhuma esperança de vitória;

(...) mas serão o Herói do Futuro e o Herói do Passado que darão o golpe final, e sua lâmina trará de volta a alvorada; e haverá, mais uma vez, o dia.

segunda-feira, 4 de maio de 2015

Ato 1 - Episódio Extra: Lionheart


"Que força é essa que eu sinto, quando tudo que deveria ter restado em seu corpo seria fraqueza, arrependimento e morte? Algo está errado. Eu esperei muito tempo por este momento, adormecido, emprestando pequenas porções de meu poder através deste receptáculo, que ao mesmo tempo em que me mantém vivo, me priva da liberdade... este é o momento oportuno, o momento tão esperado! Porque não consigo tomá-lo?
Finalmente encontrei um hospedeiro compatível, depois de tantos séculos em letargia. Eu alimentei seu corpo com meu poder, e o acostumei à minha presença, lentamente. E agora que chegou o momento de sua morte, por algum motivo não consigo tomá-lo! Alguma coisa me impede, essa força estranha que emana de sua alma, e que por algum motivo me lembra da chama ardente de minha idolatrada senhora! Mas é impossível, não tem como ser a mesma coisa. Estaria esse hume prestes a ascender ao poder da centelha cósmica?
Não posso permitir. Devo arriscar tudo, minha vida e minha missão, mas devo impedi-lo. Farei o possível para evitar a sua morte, te darei uma sobrevida, serás corrompido pela minha energia e juntos seremos destruídos. Tu queres salvá-los, não? Tu queres uma segunda chance de lutar. Eu sei, estou em tua mente, em teu corpo, em teu coração, me carregasses contigo durante anos, assim como teu pai e o pai dele antes de ti. Eu te darei o que pedes, em teu subconsciente. Mas em troca, tua chama jamais despertará, me assegurarei disto. Nem que para tanto, tu me leves contigo!
Meus irmãos, deixo a minha nobre tarefa em suas mãos..."
Carmine desperta. Uma dor lancinante percorre todo o seu corpo, e uma sensação estranha que mistura medo e tensão faz ele reparar no buraco em seu peito. Uma voz feminina, vinda de longe, anuncia algo que ele não ouve, parece ser uma mensagem urgente. Ele apanha a espada ao seu lado, companheira de tantos anos, e percebe que sua lâmina está estilhaçada. Ele levanta, e nota uma movimentação próxima. Não a tempo para lamentar, não a tempo a perder. Algo precisa ser feito, e se por algum milagre ele ainda está vivo, esses preciosos minutos não serão desperdiçados.
Ao fazer o que tinha de ser feito, Carmine para e pela primeira vez percebe como está frio dentro daquele vulcão. Ele percebe Edward se aproximando, e pergunta se todos estão vivos. Após o cadete responder afirmativamente, ele sorri, aliviado. Acabou, eles venceram. Neste momento, ele se lembra de algo que seu pai uma vez lhe disse. Parece adequado. Ele repete as palavras com esforço, e pede para que Edward as repita para todos os outros cadetes. Ele sorri mais uma vez, pois não tinha quaisquer arrependimentos, havia cumprido sua missão. Nesse momento, ele larga sua espada, e deixa este mundo do mesmo jeito que o seu pai: com um sorriso no rosto e paz no coração.
"O que é isso? Estou consciente? Como isto é possível? Ele está morto. Eu deveria ter ido com ele. Por um momento eu pensei que...
Ah, então era isso! Hahahahahaha! Sim, a sorte está do meu lado! Meus planos foram adiados mais uma vez, mas ao menos ainda estou vivo. Eu sou paciente... e dessa vez, encontrei a presa perfeita. Que ironia do destino. Quem iria imaginar que esta pedra abominável salvaria a minha vida, um dia? Hahahahahahaha! Você pode ver isto, Germonik? Eu espero que sim!
Aguarde, minha senhora. Seu mais devoto servo foi recompensado por sua paciência e lealdade. Logo eu terei um novo hospedeiro, e prepararei o caminho para a sua chegada neste plano..."

segunda-feira, 22 de dezembro de 2014

Reporte de Sessão: "Expedição à Cidade Submersa" (Aventura Playtest)

Reporte de Sessão: "Expedição à Cidade Submersa" (Aventura Playtest)



Melisandre (Thyago), uma hume arcanista de cabelos ruivos e temperamento explosivo, aguarda impacientemente em uma taverna, enquanto bebe alguns goles de cerveja. Ela está esperando a chegada do Bando do Mão Negra, um grupo de mercenários que ela planeja contratar para um serviço. Depois de alguns minutos de atraso, finalmente o famigerado gatuno moogle conhecido como o Mão Negra (Ayrton) chega ao recinto, acompanhado de dois companheiros, o bangaa guerreiro Ghon (Alfeu) e o hume acólito Anchieta (Niel). Eles tem uma breve conversa com a mulher, que explica sobre os termos do contrato. Trata-se de uma missão de expedição à Cidade Submersa, um conjunto de ruínas imersas em um pântano ao sul de Gariland. Os boatos sobre os tesouros encontrados em meio às ruínas se espalharam por toda a província de Gallione, mas o que realmente interessa à Melisandre é alguma pista ou indício sobre as Pedras Sagradas, parte primordial de seus estudos arcanos. O grupo do Mão Negra pode ficar com quaisquer tesouros que encontrar, desde que Melisandre fique com essas pedras ou qualquer coisa que possa levar à elas - isto, se eles as encontrarem. Melisandre também faz questão de acompanhar o grupo de perto. Depois de acertados os termos, eles pegam uma charrete e partem para o Distrito Marrom.

No Distrito Marrom, eles conhecem seu guia, o alegre Cervantes, e seu filho, um jovem meio rebelde chamado Carmine. Cervantes é um amigo em comum de Melisandre e Mão Negra, e foi ele que arranjou para que eles se encontrassem. Depois de ficarem sabendo um pouco mais sobre as ruínas e sobre as inúmeras companhias de mercenários que estavam desbravando o local naquele exato momento, eles se preparam para a expedição e partem ao amanhecer do dia seguinte. O velho estalajadeiro do distrito se oferece para comprar quaisquer objetos de valor que eles encontrarem, ou indicá-los a um avaliador, em caso de tesouros grandiosos. Além disso, os moradores locais fazem apostas sobre qual deles sobreviverá à descida - uma espécie de tradição e passatempo entre os populares. Finalmente eles deixam a cidade e se embrenham em meio à névoa e a lama do pântano logo a frente. No caminho, eles encontram a cabana de uma velha, a notória Dama do Pântano, e lhe oferecem presentes em troca de sua bênção. Ghon, inclusive, oferece seu próprio corpo e favores sexuais, garantindo uma bênção extra!

Após deixarem a cabana da velha, eles chegam nas ruínas, onde há dois pináculos de pedra que servem como pedras de transporte. Ao tocar na pedra azul, eles irão ser transportados magicamente para uma pedra vermelha dentro das ruínas, e ao tocar na pedra vermelha, eles serão transportados de volta para uma das pedras azuis do lado externo. O grupo toca uma das pedras e se encontra agora dentro dos corredores e salas escuros sob as águas do pântano, metade dos quais está completamente submerso. Eles enfrentam diversos perigos, como monstros terríveis, tribos de anfíbios caçadores de homens, outras companhias de mercenários e até mesmo armadilhas mortais. Após uma série de desafios, eles conseguem reunir três artefatos que Melisandre acredita serem uma chave para abrirem uma câmara no interior da cidade. Mas durante o caminho, Melisandre acaba se desentendendo com o bando do Mão Negra e acaba fazendo uma aliança com outro bando, comandado por um mercenário chamado Lester.

Surge uma tensão entre os dois grupos, e eles por pouco não se enfrentam, mas Anchieta consegue fazer todos ouvirem a voz da razão. Os dois grupos resolvem então cooperar, apesar das diferenças, e juntos conseguem resolver o enigma das Três Estátuas no grande salão do altar. Entretanto, após ativar a passagem, uma armadilha é ativada e a ladina Winona, um dos membros do bando de Lester, acaba sendo morta por uma horda de mortos vivos. Os dois grupos recuam para dentro da câmara e ficam presos lá dentro. Só resta uma opção: descer. Degraus e mais degraus depois, eles chegam em uma nova sala gigantesca, onde vislumbram uma espécie de aquário. Mas nesse momento, são atacados por um gigante mecânico de ferro, movido à vapor e aparentemente, energia arcana, uma unidade robótica da Era de Ouro: o BD1950! Começa então uma perseguição alucinante, e Lester e os demais membros de seu bando acabam sendo mortos. Logo, o bando do Mão Negra, Cervantes e Melisandre são encurralados em uma sala trancada.
O BD1950 começa um novo ataque voraz, e quase mata Cervantes, que consegue se defender graças à sua espada da sorte, a Lionheart. Felizmente, o Mão Negra consegue se infiltrar dentro do robô e desativa seus circuitos internos, roubando seu "coração", uma misteriosa pedra mágica que emana um intenso brilho esverdeado. Ao retirar o núcleo interno do BD1950, o processo de auto-destruição do mesmo é ativado, destruindo o aquário, as travas da porta e fazendo o teto desmoronar. O Mão Negra é o único que consegue escapar intacto da explosão, e procura entre os escombros algum sinal dos demais. Anchieta e Cervantes sofrem ferimentos gravíssimos e se encontram em seus últimos momentos de vida. Cervantes pede ao Mão Negra que entregue a Lionheart para seu filho, Carmine, e logo depois, morre sorrindo. Logo depois, o Mão Negra acaba com o sofrimento de Anchieta perfurando seu pescoço com uma adaga. O ladino encontra Ghon, que ainda está vivo e acordado, mas sua perna e braço foram esmagados pelos escombros, e ele se encontra sem forças para sair dessa situação. Ele pede que o Mão Negra o deixe para trás, e ao perceber que o teto ainda está desabando, o moogle decide fugir dali. Ao chegar no final do corredor, Mão Negra encontra Melisandre ainda viva, rastejando na direção de uma pedra vermelha. Ele a ajuda a se levantar e os dois escapam graças à magia da pedra de transporte. A passagem se fecha logo depois, e Ghon fica preso sozinho na câmara secreta.

Após a chegada dos dois sobreviventes à cidade, eles são roubados pelos credores do Mão Negra, mas felizmente metade das gemas que encontraram é salvo. Os dois decidem honrar o acordo com Cervantes e usam parte do dinheiro das gemas para bancar a educação de Carmine, o ingressando na Academia Militar de Gariland, onde poderá fazer uma carreira militar e melhorar de vida. O Mão Negra transmite as últimas palavras de Cervantes para Carmine, e lhe devolve a espada Lionheart. Entretanto, o moogle decide enganar Melisandre, e não menciona nada sobre a pedra misteriosa que encontrou, guardando-a para si. Melisandre lamenta a falha em sua missão, e parte da cidade. O Mão Negra vai embora logo depois. Dois dias após a partida de ambos, vários agentes da Santa Inquisição  de Gablados chegam até o local. Eles fazem várias perguntas aos moradores, e proíbem novas expedições às ruínas. Eles parecem estar procurando uma pedra estranha, que pode ter sido pilhada das ruínas, e torturam várias pessoas até conseguirem uma pista. O estalajadeiro, antes de ser morto, revela uma única informação: "A pedra está com o Mão Negra..."

FIM