segunda-feira, 22 de dezembro de 2014

Reporte de Sessão: "Expedição à Cidade Submersa" (Aventura Playtest)

Reporte de Sessão: "Expedição à Cidade Submersa" (Aventura Playtest)



Melisandre (Thyago), uma hume arcanista de cabelos ruivos e temperamento explosivo, aguarda impacientemente em uma taverna, enquanto bebe alguns goles de cerveja. Ela está esperando a chegada do Bando do Mão Negra, um grupo de mercenários que ela planeja contratar para um serviço. Depois de alguns minutos de atraso, finalmente o famigerado gatuno moogle conhecido como o Mão Negra (Ayrton) chega ao recinto, acompanhado de dois companheiros, o bangaa guerreiro Ghon (Alfeu) e o hume acólito Anchieta (Niel). Eles tem uma breve conversa com a mulher, que explica sobre os termos do contrato. Trata-se de uma missão de expedição à Cidade Submersa, um conjunto de ruínas imersas em um pântano ao sul de Gariland. Os boatos sobre os tesouros encontrados em meio às ruínas se espalharam por toda a província de Gallione, mas o que realmente interessa à Melisandre é alguma pista ou indício sobre as Pedras Sagradas, parte primordial de seus estudos arcanos. O grupo do Mão Negra pode ficar com quaisquer tesouros que encontrar, desde que Melisandre fique com essas pedras ou qualquer coisa que possa levar à elas - isto, se eles as encontrarem. Melisandre também faz questão de acompanhar o grupo de perto. Depois de acertados os termos, eles pegam uma charrete e partem para o Distrito Marrom.

No Distrito Marrom, eles conhecem seu guia, o alegre Cervantes, e seu filho, um jovem meio rebelde chamado Carmine. Cervantes é um amigo em comum de Melisandre e Mão Negra, e foi ele que arranjou para que eles se encontrassem. Depois de ficarem sabendo um pouco mais sobre as ruínas e sobre as inúmeras companhias de mercenários que estavam desbravando o local naquele exato momento, eles se preparam para a expedição e partem ao amanhecer do dia seguinte. O velho estalajadeiro do distrito se oferece para comprar quaisquer objetos de valor que eles encontrarem, ou indicá-los a um avaliador, em caso de tesouros grandiosos. Além disso, os moradores locais fazem apostas sobre qual deles sobreviverá à descida - uma espécie de tradição e passatempo entre os populares. Finalmente eles deixam a cidade e se embrenham em meio à névoa e a lama do pântano logo a frente. No caminho, eles encontram a cabana de uma velha, a notória Dama do Pântano, e lhe oferecem presentes em troca de sua bênção. Ghon, inclusive, oferece seu próprio corpo e favores sexuais, garantindo uma bênção extra!

Após deixarem a cabana da velha, eles chegam nas ruínas, onde há dois pináculos de pedra que servem como pedras de transporte. Ao tocar na pedra azul, eles irão ser transportados magicamente para uma pedra vermelha dentro das ruínas, e ao tocar na pedra vermelha, eles serão transportados de volta para uma das pedras azuis do lado externo. O grupo toca uma das pedras e se encontra agora dentro dos corredores e salas escuros sob as águas do pântano, metade dos quais está completamente submerso. Eles enfrentam diversos perigos, como monstros terríveis, tribos de anfíbios caçadores de homens, outras companhias de mercenários e até mesmo armadilhas mortais. Após uma série de desafios, eles conseguem reunir três artefatos que Melisandre acredita serem uma chave para abrirem uma câmara no interior da cidade. Mas durante o caminho, Melisandre acaba se desentendendo com o bando do Mão Negra e acaba fazendo uma aliança com outro bando, comandado por um mercenário chamado Lester.

Surge uma tensão entre os dois grupos, e eles por pouco não se enfrentam, mas Anchieta consegue fazer todos ouvirem a voz da razão. Os dois grupos resolvem então cooperar, apesar das diferenças, e juntos conseguem resolver o enigma das Três Estátuas no grande salão do altar. Entretanto, após ativar a passagem, uma armadilha é ativada e a ladina Winona, um dos membros do bando de Lester, acaba sendo morta por uma horda de mortos vivos. Os dois grupos recuam para dentro da câmara e ficam presos lá dentro. Só resta uma opção: descer. Degraus e mais degraus depois, eles chegam em uma nova sala gigantesca, onde vislumbram uma espécie de aquário. Mas nesse momento, são atacados por um gigante mecânico de ferro, movido à vapor e aparentemente, energia arcana, uma unidade robótica da Era de Ouro: o BD1950! Começa então uma perseguição alucinante, e Lester e os demais membros de seu bando acabam sendo mortos. Logo, o bando do Mão Negra, Cervantes e Melisandre são encurralados em uma sala trancada.
O BD1950 começa um novo ataque voraz, e quase mata Cervantes, que consegue se defender graças à sua espada da sorte, a Lionheart. Felizmente, o Mão Negra consegue se infiltrar dentro do robô e desativa seus circuitos internos, roubando seu "coração", uma misteriosa pedra mágica que emana um intenso brilho esverdeado. Ao retirar o núcleo interno do BD1950, o processo de auto-destruição do mesmo é ativado, destruindo o aquário, as travas da porta e fazendo o teto desmoronar. O Mão Negra é o único que consegue escapar intacto da explosão, e procura entre os escombros algum sinal dos demais. Anchieta e Cervantes sofrem ferimentos gravíssimos e se encontram em seus últimos momentos de vida. Cervantes pede ao Mão Negra que entregue a Lionheart para seu filho, Carmine, e logo depois, morre sorrindo. Logo depois, o Mão Negra acaba com o sofrimento de Anchieta perfurando seu pescoço com uma adaga. O ladino encontra Ghon, que ainda está vivo e acordado, mas sua perna e braço foram esmagados pelos escombros, e ele se encontra sem forças para sair dessa situação. Ele pede que o Mão Negra o deixe para trás, e ao perceber que o teto ainda está desabando, o moogle decide fugir dali. Ao chegar no final do corredor, Mão Negra encontra Melisandre ainda viva, rastejando na direção de uma pedra vermelha. Ele a ajuda a se levantar e os dois escapam graças à magia da pedra de transporte. A passagem se fecha logo depois, e Ghon fica preso sozinho na câmara secreta.

Após a chegada dos dois sobreviventes à cidade, eles são roubados pelos credores do Mão Negra, mas felizmente metade das gemas que encontraram é salvo. Os dois decidem honrar o acordo com Cervantes e usam parte do dinheiro das gemas para bancar a educação de Carmine, o ingressando na Academia Militar de Gariland, onde poderá fazer uma carreira militar e melhorar de vida. O Mão Negra transmite as últimas palavras de Cervantes para Carmine, e lhe devolve a espada Lionheart. Entretanto, o moogle decide enganar Melisandre, e não menciona nada sobre a pedra misteriosa que encontrou, guardando-a para si. Melisandre lamenta a falha em sua missão, e parte da cidade. O Mão Negra vai embora logo depois. Dois dias após a partida de ambos, vários agentes da Santa Inquisição  de Gablados chegam até o local. Eles fazem várias perguntas aos moradores, e proíbem novas expedições às ruínas. Eles parecem estar procurando uma pedra estranha, que pode ter sido pilhada das ruínas, e torturam várias pessoas até conseguirem uma pista. O estalajadeiro, antes de ser morto, revela uma única informação: "A pedra está com o Mão Negra..."

FIM

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